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パズドラ日記26

さぁ、始めましょうか。

現在のランクは571です。(前日比:1UP)

特に記事にするネタがないので、ここまで。


モンストですが、ログインで終わっていますね。
リセマラはやる気しないので、とりあえずこのままでいきましょう。
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パズドラ日記25

それでは始めていきましょうか。

現在のランクは570です。(前日比:4UP)

前日話していた通り、本日スタミナ300達成できました!

ゆっくりではありますが、着実に先へ進んでいると思います。

そして、ランク600になったとき、システムがもっとよくなってると良いなぁ・・・。

あと30ランクで600か・・・。

久しぶりに計算でもしてみましょう。

一日のノルマは・・・12万ちょっとでした。

1日のノルマが30万だった頃が懐かしいですね。

12万であれば、神々は10周、機械龍Rは3周で充分ですね。

本当にのんびりやっても、年内600は余裕で達成出来そうです。
それ以上のことは出来るかどうかわかりませんが

一年間ゆっくり綴ってみて、感想を述べたいと思います。

では、また。

パズドラ日記24

さて、始めていきましょう。

現在のランクは566です。(前日比:2UP)

マイペースな更新ですが、今回はランク567で得られる

スタミナ300に目が眩み・・・天元を周回してしまいました。
ものの数時間で2UP。
なんていうか・・・お金さえあれば、すぐにランクを上げることが出来ますよね。

明日には念願のスタミナ300が待っています♪
そこから200程、ランクを上げると・・・
スタミナが400・・ランクにして767…先は長いね。
天元は、本当にスタミナが溢れそうな時に使えれば良いかな・・・って思います。


さて、タイムリーなお話をするならば・・・
5月31日(日)にガンホーフェスティバルがありますね!!

ここで一体どれほどのユーザーの熱いブーイングor歓声が聞こえるのでしょうか。

Pや部長の発言等を眺めている限りでは・・・ねぇ?

今までのお詫びとか、正直どうでも良いです。
中身がどうやって変化していくのか気になるのです。

もちろん、「なんなすみません」なんて言葉を平気で使ってしまう人間の元で遊んでいる私たちは
結局遊ばれているだけなんでしょうけどね・・・(それは言わない約束でしたね(苦笑))


ネガティブにならず、きっといいことがあると信じて、31日を迎えられればと思います!
みなさま、よきパズドライフを・・・。

P.S
モンスターストライク始めました。現在のランクは 2 です。

パズドラ日記23

さて、始めましょうか。

現在のランクは564です。(前回記事より4UP)

先週の予想通り、INする時間帯が短くなりました。

今月と来月は、まだまだ忙しくなることが必至なので

なんとか、調整しつつプレイ出来ればと考えています。

明日は、0時からメンテなので帰宅したときには少しスタミナ使っておかないと大変ですね。

以前メッセにて「フレンドは募集していないのですか?」といただきました。

私なんかでよければ・・・是非フレンドに・・・なんて考えていた時期もありましたが

私自身が適度に楽しんでいるタイプの人間なので募集自体が恐れ多いというか・・・。

逆にIDを載せていただければ、私から申請しますので、お気軽にIDをメッセしてください。

条件などは特に決めていませんが、出来ればランクが近い方が良いですね。

よろしくお願いいたします。

それでは、また。

現在リーダー
固定
Hパンドラ
H赤おでん
S覚醒メイメイ

パズドラ日記22

さて、始めていきましょう。

現在のランクは560です。(前日比:2UP)

今朝からやることがあったため、早めの更新。

学校の説明会が先日あったわけですが

もうそんな時期なんだなーと実感してます。

ランクをチマチマ上げつつ、やることをしっかりやりますか。

パズドラ日記21

さぁ、始めていきましょう。

現在のランクは558です。(前日比:2UP)

600ランクまで早くも50を切りまして、42ランクとなりました。

必要な経験値数は3700万弱でした。

24時間ラッシュを回ると最低3000万経験値ほど、手に入るそうです。
もちろん、そんなことは出来ないのでまったり周回しますが
今週の日曜日にランクを570まではあげてみたいと思ってたりします。

あと12ほど上げないといけないのですが・・・。
なぜ今、こんなにもランク上げに拘っているかと言えば
来週と来月からIN率が下がる可能性があるからなんですよね。

もちろん、自宅に帰る時間はあるので
その時に必ずINすることになりますが
ログイン時間自体が減りそうってだけですね。

平均して1~2UPを目標に今まで頑張ってきました。
おかげさまで先月の17日から今日までで58ランクあげることが出来ました。
MAX目標で64上げだったので(32日間で)
とりあえずは、目標達成ですね。

ひとまず、6月中は忙しくなりそうです。
日記の更新が6月はほとんどないかもしれませんが
お許しを。

では、また。

パズドラ日記20

さて、始めていきましょう。

現在のランクは556です。(前日比:4UP)

最近、オワドラという言葉をよく目にします。
プレイする目的や目標がなくなれば
それは終わりであることは分かりますが・・・

私自身
600ランクなったときに目的や目標を見失うのかもしれませんね。
好きなキャラをハイパーにするのは面白いですし、達成感もありますね。

ただ、そういった作業感からくる虚しさも同時に起こります。
徐々に私自身も純粋な楽しみとしてプレイすることが出来なくなっているように思えました。

日記は出来る限り更新し続けますが
しばらくはランク表示のみの更新となりそうです。

600間近の頃にでもまたちゃんとした日記を書こうかな?
599から600までの必要経験値は90万ちょっとだったかな?
さ、今日もちまちま頑張りましょう。

パズドラ日記19

現在のランクは552です。

4UPです。

パズドラ日記18

さて、始めていきましょうか。

現在のランクは548です。 (前々日比: 6UP )

日曜日は、色々と慌ただしい一日でした。
休むに休めなかった感じかな。

さて、相変わらず天空を周回しているわけですが
本日の女神降臨で木の宝玉がドロップするようなので
覚醒メイメイを作っていなかった私は周回することに。

運が良かったのか、15周ほどで3個ゲット。
長雲とギンペーを進化させて・・・完成!

今回の降臨チャレンジでゲット出来るモクピィは、何とか入手しましたが、イチタリナイになってしまいました。

プラスに関しては現在収集中なので
ノマダン3倍の間に出来る限り集めておきたいですね。

最近はピィ系の報酬が多く助かります。
正直、今後もこうやって継続してピィの配布をしてもらえると良いのですが・・・。

それは運営のみぞ知ることですね。

では、また。

パズドラ日記17

さて、始めていきましょうか。

現在のランクは542です。(前日比: 3 u p )

順調にランク上げをすることが出来ています。
向上心はまだまだあるので、目を上手に休めつつ出来たらと思います。
気づけばこの日記を始めてから今回で17回目なんですね。

パズドラに関しての記事は何度か書いたことがありますが
日記としては、17回目となりますね。

そもそも、どうしてこんな日記をつけようかと思ったかと言えば
【モチベーションの維持】の一言に尽きます。

こうして日記を書いていることで
とりあえずは目標が出来ますから、それに向けて努力してみる。
それは大変なことではあるけども、達成感を味わうことは出来る。
しかし、何かに役立つことではないわけで・・・。
結局、全ての時間は無意味になってしまうことだってあるということで。

ただ、現在私自身課金を控えている状況にあるので
今の石が尽きたとき、何かが起きそうな気がします。

よく、「引退でもしようかな・・・」などと
ネガティブな発言を過去によくしたものですが、あれは一種のかまってほしい症候群なのでしょう。
ネガティブの度合いにもよりますが、少なくとも周りにいる仲間は気にすることになります。
まして、いつもは明るい子がそういうことを言うと余計ですね。

これは、以前大学で学んだ記憶があります。
元々マイナス思考の人間が負の発言をしても相手にされないが・・・逆は違う。ってやつです。


パズドラというゲームで約2年半プレイしてきましたが
日常生活で、特に大きく変わったことはありません。
ただ、いつかはこのゲームも終わりを迎えて
必要なくなることがあるでしょう。

現在、運営の仕事を見ていると
本当に大丈夫なのか?と思ってしまうことも多々ありますが
何だかんだ
ノマダン3倍やGF等のイベントが行われると

きっとユーザーの皆さんは
「ッチ…ノマダン3倍きたから全力でいくぞ!」とか
「GFのラインナップクソ過ぎwww でもまぁ、一回は引くか・・・」などと

思っているのではないでしょうか?

少なくとも私は思っています。

運営を統括するプロデューサーの様子を
面白おかしく言う方が多い中

私はいつもその方々へ向かって
「でも、何だかんだ言っても パズドラをプレイしちゃうんですね」って言ってしまいます。

きっとユーザーの方々も一縷の望みがあるからなんだと思っています。
いつしか
掲示板などで「ようやくまともな運営になってきたな・・・」と言われる日が来ると良いですね。

さて、私は天空を周回してきます。

週末になりましたが、皆様
よきパズドライフを。

パズドラ日記16

来ましたね!ノマダン3倍!

これで今日中にはヴェル297が作れそうです!
頑張りましょう。

現在のランクは539です。

ガンガン上げていきます!

パズドラ日記15

さて、始めましょうか。

現在のランクは537です。

先ほど、色々と計算していたら面白いことが分かりました。
それは、ランク600までの一日の必要周回数です。

現在のランク(537)から600までの必要経験値は
52956458(5千295万6458)です。

そこで、神々の王を周回するとした時の参考周回数が3833周と書いてありました。(攻略ツールより引用)

そして、年内の残り日数を調べると232日ということなので

参考周回数÷残り日数を計算します。

3833÷232=16(周)

ということで、一日の私に課せらせたノルマは16周です。
そこで、平均的な経験値の計算もしてみました。
すると・・・
神々の王一周あたり約13000経験値なので

13000×16=208000(経験値)

となりました!

当初は一日のノルマが30万経験値だったのに対して
この緩和っぷり!!

つまるところ、機械龍ラッシュを4周出来れば一日のノルマは達成ということですね。
さらにさらに、それに必要なスタミナも計算してみました。

天空龍(周回が楽+神々と同じ位の経験値)を周回すると仮定すると一周が30スタミナです。

これを3833周すれば良いので

3833×30=114990 となり

現在のスタミナ285で割ると・・・

114990÷285=403・・・となりました。

んまぁ・・・この403という数字は・・・ねぇ?

無理せず、まったりいきましょうね。
では、また。


パズドラ日記14

さて、今日も始めましょう。

現在のランクは535です。

気づけば、600ランクまでランク70切ってるんですね。
正直、驚きました。
年内には600ランクになっているかな・・・?

コツコツ周回する方は神々をメインに、土日でコインを貯めておき
機械龍ラッシュがコインダンジョンで出た時に
一回200万だったかな?
1000万貯めておけば5時間分機械龍ラッシュに行けます。

そしてその1000万コインを貯めるには
土日の地獄級にいけば平均100万なので
400スタミナを使えば貯まる計算になります。

ただ、ここで問題なのが
機械龍ラッシュ自体のスタミナ消費が50であることです。(地獄級)

よって、石を消費するのは分かっていますが
少なくとも4回~5回入れるスタミナ(200~250)は欲しいところですね。

それにしても、5周して約25万経験値は美味しいですね。
これを高速周回出来るパーティが完成したとき
私自身のランク上げが高速化することは言うまでもありません。

今は、機械龍ラッシュを高速で周れるパーティがいないので
なんとか年内を目標に作っておきたいですね。

では、また。

パズドラ日記13

さ、始めましょうか。

現在のランクは532です。
先週から2しか上がっていません。
全然やってないですね、ジタンを3体スキルマにしたかったのですが
そんな暇はありませんでした。

現在は神々の王の周回と巨大基地(レグルス)の周回をしております。
機械龍ラッシュがやってきたら、とりあえず周回しておこうかな。

ゼウス降臨【ノーコン】ですが
皆さんはどこまで攻略しましたか?
私はマーキュリー以外は終わらせました。

正直、宝玉より
ピィが欲しいと思っているのは私だけではないはず・・・(笑)

ひとまず、またしばらくしたら更新したいと思います。
では、また。

パズドラ日記12

ちょっと更新がおろそかになっていました。

さて、現在のランクですが

530になりました。
モチベも相変わらずなので、1日1ランク上げていただけでした。
とはいえ、おかげさまで一日の必要経験値が大分減りました。

計算したところ
以前は1日約30万経験値必要だったのに対し
現在は一日約24万経験値となり、1日6万経験値分、やらなくて良い(え?)ことになりました。

6万経験値というと
神々であれば5周すればおk
天空も同様に5周すればおk
巨大基地は3周すればおk
機械龍は2周すればお釣がきますね。

でもまぁ、毎回このペースが維持できるとも思っていないので
とりあえずは毎日のノルマを達成していければ良いかなぁ・・・と思っています。
1日でも機械龍をやってしまえば、一気に550くらいまでは行けるんだろうなぁ・・・。
さすがにそこまでの気持ちはないので、マイペースにランク上げが出来れば良いと思います。

ここでどうでも良い話ですが
現在私の主要リーダー達を紹介します。
Hユウナ(多分今だけ。)
Hパンドラ
H闇ファガン(H赤おでんの時もある)
Sヴェル(スキルのみ297作成中)

といった感じです。

フェス限に関しては、イルムやクリシュナ、インドラが手に入っていないモンスターになります。
基本的にのんびりタイプですが、ご要望があればリーダーなどを変更していくことも可能です。

では、また更新する日まで。
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プロフィール
性別→男。 趣味→ごろごろすること。

どう考えてもデブ男

Author:どう考えてもデブ男
初めまして、どう考えてもデブ男です。

決意した志はどこまで本気なのか?

また3日坊主で終わるのか?

どうでも良い日記を書いていく…そんな自己満なブログです。

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